Estratégia de sucesso de "Clash of Clans" é tema de palestra na GDC 2015

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Fonte de milhões de dólares e diversos imitadores, "Clash of Clans" é uma das maiores histórias de sucesso do mercado de games mobile. Agora, durante a edição deste ano da Game Developers Conference, a produtora Supercell mostrará algumas das estratégias que utilizou para tornar o game ainda popular em um setor tão volátil desde seu lançamento, em 2012, até hoje.

A palestra "'Clash of Clans': Designing Games that People will Play for Years" (ou, em tradução livre: "'Clash of Clans': Desenvolvendo Jogos que Pessoas Jogarão por Anos"), apresentada pelo engenheiro Jonas Collaros, mostrará um pouco do por trás das cenas envolvendo a criação do game dentro da Supercell, em que a equipe trabalhou de diversas formas para manter a atenção dos jogadores no que a produtora chama de "três eras" do jogo.

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