 Na maioria das imagens de Sonic Generations vemos estágios clássicos convertidos para o 3D, mas agora é a vez de títulos mais novos, como Sonic Heroes, terem suas fases transpostas para o mundo das duas dimensões.
Na maioria das imagens de Sonic Generations vemos estágios clássicos convertidos para o 3D, mas agora é a vez de títulos mais novos, como Sonic Heroes, terem suas fases transpostas para o mundo das duas dimensões.
A fase Seaside Hill é a primeira de Sonic Heroes, e há uma curiosidade que a torna bem interessante para Sonic Generations. Quando o jogo foi lançado para o PlayStation 2, GameCube e Xbox (mais tarde também para PC), muitos críticos diziam que sentiam na fase o mesmo espírito dos clássicos estágios do Mega Drive. 
	Agora essa teoria poderá ser posta à prova ao converter a fase para o 
2D nas porções em que o jogador utilizar o Sonic clássico, o qual tem 
apenas partes 2D em sua jogabilidade. Há algumas partes 2D também no 
Sonic moderno, mas a maior parte de sua jogabilidade ainda é em 3D. 
	Essa releitura de Seaside Hill parece se aproveitar bastante 
de partes subterrâneas, deixando um pouco do que vimos na geração 
passada apenas superficialmente para aliviar a fome por nostalgia 
enquanto há conteúdo novo suficiente para não tornar a jornada apenas um
 festival de recordações. 
Fonte: Rafael Monteiro -TechTudo




 
 
 
 
 
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